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竹马胭脂铺taptap版

版本:v1.7 大小:752.93MB 环境:Android/Ios 语言:未知 星级: 更新:2024-01-22 15:35:15
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  竹马胭脂铺taptap版是一款好玩的模拟经营游戏,游戏中采用了古风的设计风格,背景音乐设计的也很舒缓,伴随游戏里的任务以及玩法,显得非常悠闲,让小伙伴们感受到平静的美好游戏时光。

竹马胭脂铺taptap版

竹马胭脂铺游戏怎么玩

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  1、前期要先按照指示进行操作,了解材料的获得方式,店铺的经营模式。

  2、之后完成各种胭脂的研制,再将胭脂放在店铺中售卖给顾客。

  3、要招募员工来服务顾客,这样顾客的体验感会变好,更愿意在店铺中消费。

游戏特色

  1、不断地努力经营自己的店铺,随着等级的提升,可以玩耍的项目会更多。

  2、每天都可以通过多种活动来吸引顾客,来使店铺中的顾客越来越多。

  3、玩家需要不断提高生产效率,包括种植作物、开拓新市场、引进新工艺等等。

玩家评价

  小葵最爱吃草莓:游戏玩法丰富,人物塑造、剧情故事、视觉效果超级Nice~

  早上出门后才看到tap推送的游戏消息,于是乎,利用地铁时间狠狠体验了一把。此刻我游戏时长2.5小时,等级17级,体验下来将现阶段的评价浓缩为一个字:"妙"!

  第一赞: 漫画剧情,故事有趣,人物性格鲜明

  这是我玩到的第一款剧情以漫画形式呈现的模拟经营类游戏,相较于很多同类游戏中以店主与顾客进行人物对话的形式来说,漫画形式使各npc的人物性格更加立体、剧情内容更加流畅。

  游戏开篇的剧情介绍真的使我眼前一亮,没想到更绝的是后面每个人物登场、每段小故事都以漫画形式呈现,我简直要大呼"爱了爱了"~

  第二赞: 美工大大绝绝子,视觉效果优秀

  谈起这款游戏的优点,绝对不能不提游戏的美工与视觉效果。剧情漫画画质优秀、色彩搭配美绝、氛围感爆棚;店内的一些家具、商品也做的非常精致。整体的视觉效果简直是让我好爱~这里简单截了几张图上传,请各位下滑查看哈~

  第三赞: 大地图多种模式结合,游戏玩法丰富

  还有一点让我非常感兴趣的,就是这个游戏的大地图了。大地图富含多重游戏玩法: 等级解锁开区域、根据游戏玩家喜好放置建筑、装扮地图、部分建筑的功能还会扩展出一些小游戏进行承接。游戏玩法非常丰富,游戏内容不单一化,让玩家游戏体验度加深、游戏新鲜度得以保持。

  小建议:

  同类家具购买金额跨度过大

  我理解游戏因为需要增加升级难度,会卡购买家具的金币,但是,同样是购买小镜子,前面1-3号梳妆台1k+、2k+就能购买,到后面4-6号竟然需要1w+才能购买,差距有点离谱,给我一种我就是冤大头的感觉,所以小小建议,这里同类商品购买金额的差距有稍微缩小一些,体验感会更棒了。

  新人指引不够详细

  存在部分新玩法开启,但新人指引不明晰的问题。推荐这款游戏给一个喜欢漫画但很少玩游戏的朋友,他有很多细节都搞不太懂 ,比如: 卡在6级好一段时间,以为过左侧菜单栏的任务就能升级;完全不知道大地图上的建筑可以产出道具;搞不懂"小道消息"的获取途径等…

  神颜阁等玩法时长尴尬

  13分钟,总感觉不算太短,又不算太长。大部分玩模拟经营养成放置类游戏的玩家,都是闲暇之余抽出1-2小时放松身心,不会太肝。但是神颜阁的玩法时长有些许尴尬,给人的感觉紧巴巴的,一场完整的双倍加速还是20分钟呢,总不可能让我在沉浸式的加速时间内暂停去收割吧,而且神颜阁玩法的吸引力较弱,很容易让人忘记13分钟到了要重新开启训练,最终就是我既无法坚持长时间在线属性收割,又不想单独为了13分钟刷新一次的玩法上线。所以建议玩法时长加长、玩法内容与产出设置得更丰富一些。

  以上,仅个人测试观点,期待游戏正式上线。

  麦克老狼:常规玩法是放置模拟经营,同乌冬旅店、动物餐厅相似,但格局很大,包含的不只是一家店铺的经营,还包括整个城镇的部分建筑规划,和收益建筑解锁,体量与简单的放置模拟经营不在一个水平线上。

  经营的细节上有一些差别,可以上架销售的商品,随等级提升而解锁更多收益的商品,购买解锁和上架新商品的同时,也会解锁角色故事,以故事看点来推动游戏进程是个不错的设计。

  养成内容包括单家店面的替换式升级、店员升级和城镇其他店铺解锁等内容。而其他店铺的养成中,包含会员系统,类似其他模拟经营与卡牌的结合,整整50个会员,横向养成广度被拓得很宽。

  美术2D品质很好,古风中带着一些奇幻和恶搞的元素,场景布局看着很舒适,动态元素丰富,放置有观赏感。角色形象设计饱满,加上漫画式剧情表现,令人印象深刻的同时,对于游戏世界的好奇也在增加,是很好的推动力。

  问题和建议:

  1-胭脂铺内掉落的钱币和杂物点击热区小,手机设备上不好点击,建议调整图标和热区大小。

  2-胭脂铺内,左侧的顾客聊天框超出左侧边框,部分文本被遮挡,而且顾客的泡泡弹出频率过高,比较挡视线。

  3-每日任务缺少跳转连接,一些功能不知道在哪里,需要自己寻找。

  4-桌子上的折扣牌子本意是进行一些打折处理,但实际体验并没什么作用,商品随等级提升更替速度很快,这个功能前期基本没什么作用。

  • 竹马胭脂铺taptap版截图1
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游戏评论

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